腾讯旗下现象级手游《王者荣耀》在 2025 年十周年庆典上宣布,将推出首部合家欢动画大电影,由开心麻花导演张吃鱼执导,沈腾担任 “特邀创意监工”,预计 2028 年上映。这一消息不仅标志着《王者荣耀》IP 在影视化领域的重大突破,更因 “张吃鱼 + 沈腾” 的黄金组合引发广泛关注。

一、核心主创:喜剧基因与游戏理解的碰撞
导演张吃鱼曾凭借《羞羞的铁拳》(22 亿票房)和《独行月球》(31 亿票房)奠定其在喜剧科幻领域的地位,擅长在宏大叙事中融入幽默元素。作为近十年的资深王者玩家,他表示希望通过电影让观众 “像在峡谷一样并肩战斗、一起欢呼”,将游戏的热血感与合家欢属性结合。沈腾作为《王者荣耀》品牌代言人,此次以 “特邀创意监工” 身份深度参与,负责内容创意把控。两人此前在《独行月球》中已建立默契,沈腾的即兴创作能力(如 “你还玩导弹,你是真捣蛋啊” 等台词)曾为影片增色不少,此次合作预计将延续 “腾式幽默”,并融入对游戏文化的独特理解。
二、故事设定:突破游戏框架的奇幻冒险
电影并非简单复刻游戏剧情,而是围绕 “信息能量失控引发时空门开启” 的核心设定,展开一场全新的峡谷奇幻之旅。概念海报中,金色 “X” 符号既象征十周年纪念,也寓意探索的无限可能;动态预告则展示了运载 AI 数据的 “数据运输车” 爆炸后,王者峡谷与现实世界的交织。导演张吃鱼透露,影片将采用 “双时空叙事”,让英雄们穿越到现代都市,在保留游戏技能特色的同时,赋予角色更立体的情感弧光。例如,李白可能不再是单纯的 “剑仙”,而是通过与现代少年的互动,展现其孤独与诗意的一面。这种 “游戏角色生活化” 的处理,旨在吸引从未接触过游戏的观众,同时为老玩家带来新鲜感。

三、制作亮点:技术创新与文化表达的融合
影片将采用虚幻引擎 5打造电影级画质,并借鉴《王者荣耀》此前短片《繁星》的虚拟制片经验,通过实时渲染和动作捕捉提升制作效率。例如,角色的毛发、衣物纹理将达到照片级精度,技能特效(如李白的 “青莲剑歌”、铠的 “魔铠变身”)将结合水墨动画与粒子效果,实现 “东方美学与科技感的碰撞”。在文化表达上,电影将融入大量中国元素:长安城的建筑参考唐代壁画,杨玉环的服饰复原敦煌飞天,弈星的围棋对决则通过 “棋盘战场化” 呈现。此外,电影还将联动中国航天,以 “太空基地” 为场景之一,呼应游戏与航天的跨界合作传统。