前几天偶然刷到一篇2025年度电影回顾,里面推荐了不少外国佳作,可我翻到最后,也没找到一部太合口味的。静下心来想想,于我而言,这一年看过的最棒的电影,当属《Flow》。![]()
《Flow》在中文世界被一致译作《猫猫的奇幻漂流》,这个译名总觉得偏软、过于萌萌哒,少了几分电影本身的质感。若能减一个字,改成《猫的奇幻漂流》,或许更能贴合它的气质。我对这部电影的偏爱,源于它用一种全新的方式诠释了猫。此前写随笔时,我曾吐槽过为何不算喜欢游戏《Stray》,如今想来,或许可以换个角度——说说我为什么如此偏爱《Flow》。
有人或许会觉得这种比较不妥,毕竟《Stray》是一款游戏,而《Flow》是一部电影。但二者有着共通的叙事内核,从故事脉络与主题表达上,做一些简单的分析与探讨,其实也未尝不可。![]()
想必不少人已经知晓,《Flow》是一部斩获多项殊荣的拉脱维亚电影,同时它也是一部纯粹的独立电影。若用游戏界的定位来类比,它无疑就是“独立游戏”般的存在——仅由几人组成的团队,使用免费开源软件制作,耗时五年多才得以完成。导演更是身兼数职,从动画设计到配乐作曲,全程一人包揽,处处透着一股“车库创作”的纯粹与执着。
全片没有一句对白,剧情也看似极为简单:一只黑猫与一群偶然相遇的动物朋友,在人类文明覆灭后的末日世界里,遭遇了突如其来的大洪水,随着水位急剧上升,它们被迫踏上求生之路,在绝境中挣扎前行。![]()
这部电影有着多重气质:它像一部公路片,所有的奇遇与考验,都发生在逃离洪水的途中,一路向前,险象环生,却也藏着不期而遇的温暖;它又像一部功夫片,核心剧情用一页纸便能写完,可逃亡过程中的每一个细节——动物们临时起意的合作、不经意间的冲突,甚至偶尔的背叛,都如同功夫里的一招一式,设计精巧,既紧紧围绕求生的核心主题,又显得顺滑自然,毫无刻意雕琢之感。
和《Stray》的故事背景相似,《Flow》的世界也是人类文明消亡后的模样,洪水中的每一个关键场景里,都充斥着人类文明的遗迹,却始终不见人类的踪迹。这恰恰是我最欣赏《Flow》的地方——它没有过分渲染人类的故事,也没有将人类置于核心位置,只是将其作为一个淡淡的背景板。你只需知道,这里曾有人类文明,如今洪水肆虐、人类消亡,剩下的,便是这些偶然相聚的动物们,如何在绝境中为自己挣得一线生机。